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Aug 05 20:00 - 22:59 - Mi 05.08.20 20:00 Uhr (Imp.) (Feste Gruppe) Op´s 8er HM/Nim
Aug 06 20:00 - 22:59 - Do. 06.08.2020 /20:00 Duschkos (offener)Raid (REP./IMP.)
Aug 07 20:00 - 22:59 - Fr 07.08.20 20:00 Uhr (Imp.) (Feste Gruppe) Op´s 8er HM/Nim
Aug 10 20:00 - 22:59 - Mo. 10.08.2020 /20:00 (OFFENER HM RAID) (REP./IMP.)
Aug 12 20:00 - 22:59 - Mi 12.08.20 20:00 Uhr (Imp.) (Feste Gruppe) Op´s 8er HM/Nim
Neueste Bilder
So sehen Sieger aus: Uralte Bedrohung Kill, gildenintern im Juni 2020
Titel: Uralte Bedrohung
Poster: Tovay
Verfasst: Di Aug 04, 2020 8:00 am
Angeschaut: 1
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Op komplett ohne Guide gespielt :)

Von links nach rechts:
Tovay, Pumpi, Tom, Missi, Moritz, Jule, Phexi, Chen
Titel: Apex hc first kill, 10.04.2020
Poster: Tovay
Verfasst: Sa Apr 18, 2020 6:53 am
Angeschaut: 72
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Von links nach rechts: Phexi (Heal), Tovay (Tank), Henne (Dps), Tom (Dps), Chen (Dps), Jule (Tank), Pumpi (Dps), Missi (Heal)
Titel: Izax hc First Kill 09.08.2019
Poster: Tovay
Verfasst: Sa Aug 10, 2019 9:41 am
Angeschaut: 137
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Feste Gruppe Fraktion Rep
Titel: Scyva hc First Kill 3 Mai 2019
Poster: Tovay
Verfasst: So Jun 09, 2019 1:47 pm
Angeschaut: 103
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Feste Gruppe Rep
Titel: Nahut hc down 12 April 2019
Poster: Tovay
Verfasst: So Jun 09, 2019 1:45 pm
Angeschaut: 91
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

[ Album ]
Boss Progress
SV 8h  
100%
100
SV 16h  
100%
100
TFB 8h  
100%
100
TFB 16h  
100%
100
TFB 8n  
40%
40
DP 8h  
100%
100
DP 16h  
100%
100
DF 8h  
100%
100
DF 16h  
100%
100
TR 8h  
100%
100
TR 16h  
60%
60
EV 8h  
100%
100
EV 16h  
100%
100
EC 8h  
100%
100
EC 16h  
100%
100
EC 8n  
100%
100
EC 16n  
25%
25
HdU 8  
100%
100
HdU 8h  
100%
100
KP 8h  
100%
100
KP 16h  
100%
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ToS 8h  
100%
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ToS 16h  
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TC 8h  
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TC 16h  
100%
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News
- [Aktuelles] -  
Verhaltenskodex und Gildengrundsätze :-)
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Verfasst am Mo Aug 04, 2014 10:38 am von phexinus
Aktuelles
Salusregeln - Von Menschen für Menschen

Nicht wenige von uns bevorzugten eigentlich die Anarchie; doch jede Gemeinschaft braucht Regeln. Eine Gilde bildet da keine Ausnahme.
Wir sind hier sicher auch nicht am Bundesgerichtshof, aber diese Regeln sollen helfen, in der Gilde ein angenehmes Miteinander zu er-halten und auch mit gildenfremden Spielern problemlos zusammen zu spielen. Für viele uns sind sie seit langem selbstverständlich und immer Grundthema gewesen, aber auf Grund unseres starken Zuwachses sehen wir uns veranlasst sie für alle noch einmal in Erinnerung zu rufen.
Wir betrachten die Gilde als eine freie Versammlung von Spielern mit gleicher Gesinnung. Es steht folglich jedem frei sich zu Salus zu bekennen; dann ist er in unsere Gilde herzlichst willkommen. Niemand denkt an sich zuerst; ist die wichtigste Regel und unser roter Faden.
Als Grundregel für uns gilt: So viel Freiheit wie möglich, so viele Regeln wie nötig; denn weniger ist mehr und Regeln müssen wir draußen im RL schon genug befolgen.

§ 1 Spaß am Spiel
Wir streben besonders im Endgame nach Perfektion, Verbesserung, guten Strategien und suchen nach einer Balance zwischen Spaß und Anspruch im Spiel. Aber wir sind auch Fun-Gamer. Niemand sollte das Spiel zu ernst nehmen. Das Reallife geht immer vor! Es ist ein Spiel, ein Spiel, ein Spiel.... aber es darf und sollte ein Gutes sein. Das Streben nach Kompetenz und vor allem der Respekt vor dem anderen, seinen Grenzen und seiner Würde steht bei Salus im Vordergrund. Diese Werte vertreten wir besonders auch nach außen!

§ 2. Gilde - ein Bündnis
Wir sind etwas weniger als eine Zunft, aber definitiv mehr als ein loses Bündnis, das man wechselt wie seine Unterwäsche. Wir unterstützen unsere Mitglieder; das kostet oft sehr viel Zeit, Herzblut, viel zusätzliches Engagement und auch organisatorischen Aufwand. Das leisten wir als Gemeinschaft gerne. Wir dürfen im Gegenzug Loyalität, gegenseitige Unterstützung, Solidarität, auch Mäßigung und Selbstdisziplin, vor allem aber Geduld erwarten.

2.1 Gildenaufbau - Primus inter Pares
Nicht wenige von uns favorisieren vielleicht die Anarchie, aber letztlich wissen wir alle dass die Vorstandschaft eines welchen Unternehmens auch immer, mit 100 Vorstandmitgliedern zum Scheitern verurteilt ist. Der Gilde stehen der Gildenleiter auf beiden Seiten Corporation und Incorparation ein Feldherr oder Feldherrin und die Feldoffiziere vor. Ihre Stimmen zählen bei Entscheidungen gleich viel. Sie bilden gemeinsam den Gildenrat.

(2.1.1) Der Gildenrat verfügt über Weisungsbefugnis, den Anordnungen der Feldoffiziere ist Folge zu leisten, sorgen sie doch auch für ein gutes Gildenklima, die Einhaltung besagter Regeln und organisieren mit hohem Aufwand einzelne Raids in OPs, FPs oder im PvP.

(2.1.2) Die Feldoffiziere haben sich vielfach in Diensten um die Gilde Ansehen und Kompetenz erworben. Sie kümmern sich seit Langem um die Gilde und dürfen (schon ohne Absatz 2.1.1 erwarten), dass ihren Anordnungen Folge geleistet wird.

(2.1.3) Alle anderen Ränge (Kontaktperson bis Waffenfachmann) bringen Erfahrungen und Kenntnisse im Spiel zum Ausdruck oder sagen etwas über die Stellung in der Gilde oder über Verdienste um die Gilde aus.

(2.1.4) An den Rang sind auch Zugangsberichtigungen zum Beispiel zur Gildenbank gekoppelt. In erster Linie sorgen die höheren Ränge für ein gutes Klima und unterstützen die Gilde; geben ihr also das zurück, was sie einst als Einsteiger selbst bekommen oder erfahren haben.

(2.1.5) Wir freuen uns über euer Engagement, aber denkt daran, Ränge sind in erster Linie an Aufgaben und Verantwortung für die Gilde gekoppelt.... habt vor allem Spaß am Spiel. Und denkt daran vor allem dies anderen auch zu ermöglichen!

2.2 Neumitglieder
Neue Mitglieder werden bei allen Fragen nach bestem Wissen beraten; eine Gewährleistung gibt es natürlich nicht. Neu aufgenommene Mitglieder haben eine Probezeit von 4 - 8 Wochen zu absolvieren. Während der Probezeit kann die Gildenzugehörigkeit bei Regelverstößen sofort beendet werden. Der Staus "Sicherheitsleck" endet mit dem Ende der Probezeit und der Anmeldung auf unserer Homepage. Der oben beschriebene Aufbau dient dazu die Mitglieder der Gilde vor Missbrauch, Betrug oder vor unerwünschter Belästigung im Spiel zu schützen. Eure Rechte und euer Vorgehen dürfen immer nur soweit reichen, solange ihr die Rechte eines anderen nicht verletzt!

Versucht euch als neues Mitglied mit eurer Klasse vertraut zu machen, holt euch Tipps aus der Gilde, ihr müsst das Rad nicht neu erfinden. Trainiert und entwickelt eine eigene aber sinnvolle Rota - also einen festen Ablauf oder Abfolge von Fähigkeiten, um das Beste aus eurem Charakter herauszuholen. Im Equip stehen wir euch in Maßen mit Rat und Tat zur Seite. Habt bei Anfragen etwas Geduld, da besonders die höheren Ränge nicht nur in Aufgaben eingebunden sind, sondern auch selbst ein Recht auf ungestörtes Spiel genießen.

Natürlich beraten wir, aber noxxic.com; starwars.gamona.de oder dulfy.net geben euch Auskunft über eure Klasse, eine mögliche Rota und/oder welchen Baum ihr skillen sollt oder könnt, um euren Char möglichst gut an eure Spielweise anzupassen.
Hier gilt die Regel: Lieber erst lesen, dann fragen!

Beschreibt eure Charaktere in der Mitgliedsnotiz mit Main, Name, u.o. Twink, damit jeder in der Gilde weiß mit wem er es zu tun hat. Seht euch dazu die Namen eurer Gildenfreunde ruhig an.

2.3. Mitgliedschaft
Das beliebige Wählen oder die Mitgliedschaft in mehreren Gilden ist nur unter Absprache mit der Gildenleitung fair (vgl. §9). Hierbei gibt es wenige, aber wichtige Ausnahmen, die je-doch alle mit der Gildenleitung abgesprochen wurden und auch weiterhin abgesprochen werden müssen.

2.4 Beförderungen
Beförderungen werden vom Gildenrat oder den Feldoffizieren vorgenommen. Bei großer Gildenstärke gilt stets Aufnahmestop und die Einladerechte werden ebenfalls auf die Feldoffiziere beschränkt, da bei einer großen Anzahl von Mitgliedern der Überblick völlig verloren geht, in der Anonymität man sich verliert und von gleicher Gesinnung nicht mehr die Rede sein kann. Wir haben diese Phasen selbst durchlebt, wie viele andere Gilden auch und verfahren deswegen strikt nach dieser Regel, um Salus und seine Mitglieder zu schützen. Bewegt sich die Gilde im kleineren Rahmen erhalten auch die Ränge bis zum Waffenfachmann Einladerechte.

2.5 Problemstellungen
Wir hoffen es nicht, aber sollten sich Schwierigkeiten im Umgang mit anderen Mitgliedern ergeben, wendet euch bitte vertrauensvoll an die Gildenleitung, damit wir gegebenenfalls handeln können und die Qualität des menschlichen Miteinanders in unserer Gilde nicht leidet.

§ 3 Beteiligung am Forum
Gildenmitglieder sind nicht verpflichtet, im Forum regelmäßig Beiträge zu verfassen. Es wird jedoch vorausgesetzt, dass Gildenmitglieder regelmäßig im Forum lesen. Zu diesem Zweck ist eine Registrierung auf der Homepage erforderlich.

§ 4 Teamspeak Eine generelle Teamspeak-Pflicht gibt es nicht, in Operationen sind sie jedoch unverzichtbar, weil sie schnelles Handeln der einzelnen Mitglieder im Raid ermöglichen (zumindest Hören ist Pflicht!). Solltet ihr jedoch darüber hinaus Bedarf an einem Teamspeak-Server haben, so steht euch ein gehosteter TS³-Server mit der Adresse Saluscorp.tss3.de zur Verfügung.

§ 5 Abwesenheit
Bei längerer Abwesenheit bitten wir darum, dass ihr euch abmeldet So können wir längerfristig planen und müssen keine inaktiven Accounts in der Mitgliederliste führen. Der Grund für die Abwesenheit ist dabei völlig egal und interessiert uns nicht. Unabgemeldete Abwesenheit von einem Monat und mehr kann zum Ausschluss führen, da wir davon ausgehen müssen, dass der Account nicht mehr genutzt wird. Eine Abmeldung kann entweder bei einem Offizier oder formlos im Forum erfolgen.

§ 6 Wortwahl und Höflichkeit
Wir legen großen Wert auf eine angemessene Wortwahl. Beleidigungen oder Obzönes wird nicht toleriert. In keiner Gemeinschaft geht es nur friedlich zu: Unstimmigkeiten werden nie im allgemeinen Chat oder Gildenchat geregelt oder besprochen. Das Bloßstellen von Spielern wie wir es von anderen Gilden immer wieder hören führt sofort zur gelben Karte. Alle Spieler haben ein Recht auf ungestörtes Spiel! Das Spiel sieht "Ignolisten vor", damit könnt ihr euch im Spiel vor Belästigungen oder Genervel schützen; solltet ihr innerhalb der Gilde davon Gebrauch machen müssen, stellt euch die Frage ob ihr in der richtigen Gilde seid - diese Frage stellt sich dann übrigens auch für uns. Auch hier ist den Anordnungen der Gildenleitung unbedingt zu folgen, die sich als Garant für ein gutes Gildenklima versteht.

§ 7 Loot & Betrug
Das Ausnutzen von Unsicherheiten Einzelner, fortgesetztes egoistisches Looten in OPs oder FPs innerhalb der Gilde und auch Random, im Handel um Gegenstände, führt nach Ermahnung immer zum Gildenausschluss da es nicht nur den direkt Betroffenen, sondern auch unsre Gilde in Verruf bringt.
Fragt also lieber vorher ob "bedarft" wird oder welche Regeln für das Looten gelten.

§ 8 Mindestalter
Für die Aufnahme in unsere Gilde gibt es kein Mindestalter. Wir setzen aber eine ausrei-chende geistige Reife voraus. Dies bedeutet, dass ihr in der Lage seid, euch an unsere Gildenregeln zu halten.

§ 9 Salus repräsentieren
Auch wenn es in Swator möglich ist, in mehreren Gilden zu sein, kann man doch in der Regel nur eine zur gleichen Zeit gut repräsentieren. Nur vom gesammelten Einfluss, den Fähigkeiten anderer Gildenmitglieder zu profitieren und selbst nichts beizutragen, ist nicht sehr sozi-al und wird daher auch nicht gern gesehen. Die wenigen Ausnahmen bei Salus beweisen zwar Gegenteiliges, bilden aber Ausnahmen! Gildenhopping besonders von Neueinsteigern wird aus diesem Grund nicht toleriert!

§ 10 Raids
In der Regel stehen Raidleiter, nicht selten Feldoffis einem Raid für eine Operation vor. Es obliegt dem Raidleiter sein Team zusammen zu stellen. Selbstverständlich sind wir bemüht einen gerechten Ausgleich zu schaffen und möglichst viele mitzunehmen. Habt aber bitte auch Verständnis und Geduld, wenn nicht alles so läuft wie von euch gewünscht; aber wir versuchen unser Möglichstes.

Denkt bitte daran, dass es einen großen Unterschied darstellt, einen Raid zu organisieren, Kenntnisse und erforderliche Moves auf die bestehende Gruppe anzupassen oder lediglich aufs Trittbrett aufzuspringen! Der Raid steht ein Raidleiter vor, seinen Weisungen ist Folge zu leisten; gemeinsame Beratungen in den Pausen sind sicher möglich. Fragen bei Unsicherheiten über den Ablauf einer OP sind sehr erwünscht. Es schadet übrigens nicht sich vorher verschiedene Ansätze zu verschiedenen Operationen zumindest einmal angesehen zu haben.

Bei Salus existiert eine feste Raidgruppe, der Raidleiter verfährt mit seinen Stellvertretern von der Gildenleitung unabhängig und handelt in eigener Verantwortung bei der Besetzung und Zusammensetzung seiner Gruppe.
Auf der HP findet ihr feste Raidtage von Salus.

§ 11 Sanktionen
Wir gehen nicht davon aus, aber Regeln haben keinen Sinn, wenn wir deren Einhaltung nicht fördern oder deren Bruch nicht sanktionieren. Wer gegen die vorher genannten Regeln ver-stößt wird zunächst (mit gelber Karte!) ermahnt, der Rang wird auf Sicherheitsleck gesetzt. Sollte sich trotz Ermahnung das Verhalten nicht ändern, kann dies schnell zum Gildenausschluss führen. Fortgesetztes egoistisches Verhalten, ein Verstoß gegen §7 oder den Gildenbedingungen §2 führt jedoch zum sofortigen Ausschluss aus der Gilde ohne Beratung im Gildenrat, denn wir haben einen Ruf zu erhalten und auch zu verlieren!


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