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Do 09.07.2020
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Skaratos


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Kommende Events:
Jul 10 20:00 - 22:59 - Fr 10.07.20 20:00 Uhr (Imp.) (Feste Gruppe) Op´s 8er HM/Nim
Jul 12 20:00 - 22:29 - So. 12.07.20/20:00 HM-RG2 Martin/Norbert (REP)
Jul 13 20:00 - 22:59 - Mo. 13.07.2020 /20:00 (OFFENER HM RAID) (REP./IMP.)
Jul 14 20:00 - 22:29 - Di. 14.07.20/20:00 HM-RG2 Martin/Norbert (REP)
Jul 15 20:00 - 22:59 - Mi 15.07.20 20:00 Uhr (Imp.) (Feste Gruppe) Op´s 8er HM/Nim
Neueste Bilder
Op komplett ohne Guide gespielt :)

Von links nach rechts:
Tovay, Pumpi, Tom, Missi, Moritz, Jule, Phexi, Chen
Titel: Apex hc first kill, 10.04.2020
Poster: Tovay
Verfasst: Sa Apr 18, 2020 6:53 am
Angeschaut: 56
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Von links nach rechts: Phexi (Heal), Tovay (Tank), Henne (Dps), Tom (Dps), Chen (Dps), Jule (Tank), Pumpi (Dps), Missi (Heal)
Titel: Izax hc First Kill 09.08.2019
Poster: Tovay
Verfasst: Sa Aug 10, 2019 9:41 am
Angeschaut: 130
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Feste Gruppe Fraktion Rep
Titel: Scyva hc First Kill 3 Mai 2019
Poster: Tovay
Verfasst: So Jun 09, 2019 1:47 pm
Angeschaut: 99
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Feste Gruppe Rep
Titel: Nahut hc down 12 April 2019
Poster: Tovay
Verfasst: So Jun 09, 2019 1:45 pm
Angeschaut: 85
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

Feste Gruppe Fraktion Rep
Titel: Esne Aivela hc down 1 Mar 2019
Poster: Tovay
Verfasst: So Jun 09, 2019 1:42 pm
Angeschaut: 94
Bewertung: nicht bewertet
Kommentare: 0

[ Album ]
Boss Progress
SV 8h  
100%
100
SV 16h  
100%
100
TFB 8h  
100%
100
TFB 16h  
100%
100
TFB 8n  
40%
40
DP 8h  
100%
100
DP 16h  
100%
100
DF 8h  
100%
100
DF 16h  
100%
100
TR 8h  
100%
100
TR 16h  
60%
60
EV 8h  
100%
100
EV 16h  
100%
100
EC 8h  
100%
100
EC 16h  
100%
100
EC 8n  
100%
100
EC 16n  
25%
25
HdU 8  
100%
100
HdU 8h  
100%
100
KP 8h  
100%
100
KP 16h  
100%
100
ToS 8h  
100%
100
ToS 16h  
100%
100
TC 8h  
100%
100
TC 16h  
100%
100
News
- [Aktuelles] -  
Alles für den Aggro-Tank
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Verfasst am Sa Mai 23, 2020 12:52 pm von Tovay
Aktuelles
Das war mal wieder Salus at it's best: Kollegial, spontan und einfach turboperformant. So wirds gemacht!

Einfach eine kleine Geschichte aus dem Salus-Alltag: Zu vormitternächtlicher Zeit berichtet unser Dura-Stahl-Tank Aggro-Sandra-Wolkenjäger, dass ihr noch der AuV 16er hc Erfolg fehlt. Sofort großes Entsetzen im TS über diese Blöße.

Und klar: Schnipp finden sich sofort 15 Salusianer, um diese Scharte mit ihr auszuwetzen. Auch der Gildenmeister selbst nimmt sich für so eine Aktionen natürlich gerne die Zeit, um die Durchführung persönlich zu beaufsichtigen und kann - zum Erstaunen vieler - trotz rapide fortschreitendem Alters auch zu später Stunde noch erstaunlich gut Schritt halten.

23:30h. Auf geht's also. Gav Daragon. Wo ist nochmal der Ops Eingang? Und nein, es gibt keinen Port !!

Dash'Roode: Essen wir als Mitternachtshäppchen. Strengt der sich überhaupt an?

Titan 6: Sorry, aber der braucht wirklich mal paar neue Schrauben. Wir sind Salus und suchen echte Herausforderungen.

Trasher: hm... jetzt kommt Sand ins Getriebe. Die ersten Falten legen sich auf die Stirn. Ok, nach 47 Anläufen schafft es Team 2 auch sich mal hoch-kicken zu lassen. Geht doch. Ist halt Trash das Ding.

Oasenstadt: Geile Atmo wie immer. Es knistert und das Team schaltet wieder 3 Gänge hoch. First try. Na klar. Aber gibt sogar sehr starke Punkte in der B Note, weil es trotz Vollchaos direkt geklappt hat.

Olok: Genau, auf dieser Tafel kann man Felder wegclicken. Warum markiere ich eigentlich? Die Leute drücken eh was sie wollen ;) Egal, unten räumen wir alle Fehler auf. Es läuft halt einfach. Wenn Engel reisen ...

Warlords: Wir sind nicht zu halten. Stimmen werden laut, die 'Das Ende' fordern. Hm ... ne doch lieber klassisch - die Uhr zeigt mittlerweile 2h.

Styrak: Er ist da, wir sind da. Warum soll man da um 2:30h abrechen? Genau. Fragt auch keiner. Deserteure werden erschossen! Auf geht's also. Und siehe da: Es findet sogar jeder sein Add. Keiner verbrennt sich den Pöter im Strahl. Jetzt muss nur noch Damage her. Ganz viel Damage. Wir hauen drauf. Raidbuffs. Es geht in die letzte Phase: Der Drache kommt. Der Erfolg ist zum Greifen nahe. Vom vor ihr liegenden Sieg berauscht wird unser Dura-Tank plötzlich nervös. Spottet den Boss statt den Drachen. Neeeeiiiiin!! Der andere Tank stackt hoch ... 8, 9, 10. Wir dürfen nicht scheitern, nicht so. Ich rufe Masse. Und da ist sie wieder: Dura-Sandra-Wolkenjäger. Die Schallgranate fliegt, Reizgas wird geschmissen. Einfach Performance auf den Punkt - das ist unser Aggro-Tank! Jetzt noch schnell Styrak wegholzen. Ok, da wird dann schon gestorben. Aber im 16er sind ja glücklicherweise genug da. Quantität und Qualität. Das zeichnet uns aus. 3 Uhr. Wir haben gewonnen!!!

Wir gratulieren unserem Lieblingstank. 16er Auv hc! Macht sich doch schön im Erfolgsbüchlein. Ach? Frau Wolkenjägerin ist gar nicht die einzige, die den Erfolg noch nicht hatte? Komisch. Hätte ich nach dieser Leistung gar nicht gedacht. 3:30h für Darvannis ist doch sehr professionell. Nun gut. Wir haben sie halt, diese Naturtalente, die einfach liefern.

Und da wir schon beim Gratulieren sind machen wir gleich weiter. Bei unserem Gildenmeister. Nein, nicht zu AuV 16er hc. Zum Geburtstag! Alles Gute. Partybomben fliegen, Ballon-Jawas werden ausgepackt, Feuerwerk. Juhu!!! Schnell noch ein Foto, als Erinnerung - an den Geburtstag und an den Sieg.

Alle sind glücklich. Frau Wolkenjägerin sagt: Götter 16er hc fehlt mir auch noch. Ich will ins Bett.

Star Wars The Old Republic-05-23-2020 3-01-17-856.jpg
 Beschreibung:
Fürs Familienalbum
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Star Wars The Old Republic-05-23-2020 3-01-17-856.jpg



Diese News wurde 98 mal gelesen und hat 2 Kommentare.

- [Aktuelles] -  
Fieser blauer Flummi
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Verfasst am Sa Mai 16, 2020 8:20 am von Tovay
Aktuelles
ANCIENT THREAT SPECIAL FORCES -- es geht los !!

Hallo zusammen,

es haben sich tatsächlich genug Spieler angemeldet, so dass wir das Unternehmen Weltboss Yavin starten. Die bisher angemeldeten Speiler werden bevorzugt bei der Aufstellung berücksichtigt. Weitere Spieler können wir bei Bedarf gerne zum Auffüllen mitnehmen.

Auf Eure Bitte hin, versuchen wir nochmals einen möglichst passenden Termin zu finden. Dazu gibt es eine Doodle-Umfrage im TS Kanal 'ANCIENT THREAT SPECIAL FORCES'. Gebt dort Euren Namen ein und an welchen Tagen Ihr könnt.

Achtung 1: Es ist exemplarisch das Wochenende um den 6. Juni ausgewählt. Wir suchen aber einen festen Wochentag. Bitte tragt Euch in den Slot ein, an dem Ihr grundsätzlich könnt. Beispiel: Wer sich für Freitag, den 05. Juni, 20:00-22:30h einträgt, kann grundsätzlich freitags zu dieser Zeit.

Achtung 2: Bitte gebt ALLE Termine an, die für Euch grundsätzlich möglich sind, d.h. bitte nicht nur den einen Lieblingstermin. Sonst wird es eh nix. Durch zweimaliges anclicken des Feldes kann man anzeigen, dass der Termin nicht optimal ist.

Achtung 3: Beachtet, dass an den Wochenend-Tagen jeweils 2 Zeitslots zur Verfügung stehen. Nämlich von 15:30h-18:00h und von 20:00-22:30h. Daher sind diese Tage doppelt drin.

Zudem gibt es eine zweite Doodle-Abfrage, um noch einmal die Fraktion zu prüfen. Bitte gebt dort an, auf welcher Seite Ihr einen Heiler oder rDD bzw. nur einen mDD mit guter Ausrüstung habt, den/die Ihr auch auf HC Ops-Niveau beherrscht.

Die Abfrage ist bis Montagabend offen. Der Plan ist, am nächsten Wochenende bereits zu starten!

Viele Grüße

Tovay



---

Hallo Salus,

auf unserer Gildenversammlung wurde unter anderem der Wunsch geäußert, dass wir den Weltboss auf Yavin 4 legen. Diesen Wunsch möchte ich aufgreifen und abfragen ob wir hier wirklich eine Einsatztruppe zusammenbekommen.

Anders als die anderen Weltenbosse ist 'Ancient Threat' leider nicht im Vorbeigehen abgefarmt. Wir brauchen einen 24-köpfigen Raid, der sich auf die Bossmechanik einspielt. Insbesondere entstehen in rascher Folge viele Voids, die einem bei unachtsamen Spiel sehr schnell auf die Bretter schicken. Ich kann nicht sagen wie der Boss im aktuellen Patch kallibriert ist. Ich gehe aber davon aus, dass wir 2-4 Abende in einer relativ konstanten Gruppe brauchen werden, bis wir eine Chance haben den Boss zu legen. Da zudem das Beschwören des Bosses einiger Vorbereitung bedarf, wäre dieses ein echtes Unterfangen.


Was sind die Voraussetzungen, dass wir das angehen würden:

  • Es finden sich hier Minimum (geeignete) 20 Spieler
  • Wir bringen die Leute an festen Wochentagen zusammen
  • Alle bringen die Bereitschaft mit das echt durchzuziehen


Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass man das vergessen kann, wenn man da 10 randoms im Gepäck hat. Die ersten 5 sind nach 30 min weg, nachdem die festgestellt haben, dass nur gestorben wird und ein Einspielen ist nicht mehr möglich.

Was sind 'geeignete' Spieler(innen):

  • Level 75 Char (auf REP)
  • Ich kann bis zu 4 Samstage oder Sonntage 20:00h-2230h oder nachmittags in Folge investieren (zumindest 3 davon)
  • Gutes Gear (=306 Item rating, Aufwertungen sollten vorhanden sein)
  • Op-Erfahrung ist vorhanden
  • Ich traue mir zu schnell Voids zu erkennen und aus diesen rauszulaufen -- und das permanent, ca. 6 min lang (ähnlich wie Mono); zumindest traue ich mir zu, dass ein paar Minuten durchzuhalten
  • Rigorose Whiperesistenz ist vorhanden


Ich will niemanden abschrecken! Ich möchte nur transparent machen was auf uns zukäme und was es bräuchte. Aber: DAS DING IST GEIL! Schon alleine die Vorbereitungen zur Bossbeschwörung sind ein Fest. Wer also entschlossen ist, meldet sich zu den ANCIENT THREAT SPECIAL FORCES.

Bei Anmeldung bitte folgendes angeben:

  1. Welcher Wochentag geht: Samstag, Sonntag, an beiden Tagen
  2. Ich habe einen Heiler, der obige Voraussetzungen erfüllt (ja/nein)
  3. Ich habe einen rDD, der obige Voraussetzungen erfüllt (ja/nein)
  4. Ich habe nur einen mDD, der obige Voraussetzungen erfüllt


Bitte angeben, wenn ihr sowohl Heiler als auch DDs habt. Wir werden sehr viele Heiler benötigen und rDDs sind bei dem Boss von Vorteil. Die Tanks werde ich separat bestimmen.

Leute aus Martins und meiner Raidgruppe geben bitte auch die Sonntage als möglichen Tag an. Wenn hier großes Interesse an dem WB besteht, würden wir bis zu 4 reguläre Sonntagstermine hierfür investieren.

WIE GEHT ES WEITER:

Wir schauen jetzt ca. 2 Wochen wie groß das Interesse wirklich ist und ob wir einen passenden Tag finden. Wenn wir grünes Licht haben, kündige ich mit etwas Vorlauf an, wann es wirklich losgeht. Die weitere Organisation erfolgt dann.

Beste Grüße
Tovay

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 Beschreibung:
Fieser Möp
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img_4141.jpg



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- [Aktuelles] -  
Looking back, looking forth
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Verfasst am Sa Mai 16, 2020 7:12 am von Tovay
Aktuelles
Hallo Salus,

wow ... was für ein Gildenabend! So erging es zumindest uns und ich glaube vielen von Euch auch. Vielen Dank! Vielen Dank, dass Ihr so zahlreich dabei wart, einen so tollen Sportsgeist hattet, für super Gildenstimmung gesorgt habt ... und einfach alle VOLLGAS gegeben habt. Grandios.

Klar ist, das Ding kommt wieder: SALUS CORPORATE CHALLENGE 2021 Cool. Und da wir nicht so lange warten wollen und unsere Imp-Chars alle traurig sind, dass sie nicht dabei sein konnten, wird es in Q3 ein Specialevent auf IMP geben! Verraten wird nur: Es wird böse, sehr böse und sehr blutig Twisted Evil. Also bitte schon einmal eine Schubkarre für eine Extraportion schwarzen Humor zulegen.

Jetzt zu den offiziellen Dingen:


A) SIEGEREHRUNG:

Für uns wart ihr alle Sieger! Jedes Team war grandios und hat sich höchste Ehren verdient. Dennoch freuen wir uns mit den 3 Teams, die am meisten Fortune auf dem Parcours hatten:


  1. Plt 'Gav Daragon Veterans': Tom, Kyral und Moritz! Nettozielzeit 76 min. (und damit die aktuellen Bahnrekordhalter)

  2. Plt 'Chancelor's Guards': Lash, Gnodo, Walkorn, Wendyla. Nettozielzeit 96 min.

  3. Plt 'Esseles Riders': Cat, Xerx, Lana. Nettozielzeit 110 min.


Beeindruckend im übrigen wie Ihr Euch den Bonus-Quests gestellt habt. Bei der feurigen Evy haben tatsächlich alle Teams den Bonus geschafft. Auch der großmäulige Vengo wurde von nahezu allen abgestraft. Der Sandsack hätte sich vielleicht mal alle Skills in die Leiste ziehen sollen. Und selbst beim listigen Geist von Qvasir waren einige Teams mutig und erfolgreich.

Herzlichen Glückwunsch nochmal an alle!

B) ERGEBNISSE GILDENVERSAMMLUNG und NÄCHSTE SCHRITTE:

B1) Beförderungen -- Herzlichen Glückwunsch an unsere neue Militärexperten

Martin (Leitung HC Raidgruppe 'Chaos Crew')
Dusko (Leitung SM-Raid)
Pumpi (Eroberungsbeauftragter)
Missi (Festungs--Chefdesignerin)

B2) Festungsumzug -- Abstimmungsergebnisse

Rep: Umzug Coru nach Alderaan
Imp: Umzug Dromund nach Rishi
Umzüge stehen unter der Schirmherrschaft von Missi und laufen bereits. Mehr dazu in Kürze.

B3) Allgemeine Diskussion und Anregungen aus der Gilde:


  • Sonderbosse (Furchtzahn, Kugeln, WBs, etc.): Einfache Aktionen werden wir regelmäßig an den Wochenenden einschieben und rechtzeitig ankündigen. Schaut Euch auch den Sonderpost zum WB auf Yavin an.
  • Streifzüge (Planetenkommandanten, Datacrons, etc.): Werden wir ebenfalls regelmäßig, vermutlich an den Wochenenden einschieben
  • Planeteneroberung: Aktuell kein Ziel, da derzeit der breite Appetit fehlt, so dass ein solcher Versuch erfolgsversprechend wäre
  • PvP und GSF: Wir werden Spieler(innen) ansprechen, die hierfür was auf die Beine stellen. Stay tuned
  • Damenraid: Wird gildenintern organisiert



Ich habe bestimmt etwas vergessen. Bitte nicht böse sein und gerne erinnern Idea.

Noch einmal ein großes Dankeschön von Phexi, Conny und mir für die engagierte Diskussion und dass Ihr trotz später Stunde dabei wart!

Beste Grüße
Phexi, Conny, Tovay und das SCC-TEAM

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 Beschreibung:
Genial :)
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- [Aktuelles] -  
SALUS CORPORATE CHALLENGE 2020
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Verfasst am Fr Apr 17, 2020 2:00 pm von Tovay
Aktuelles
Das wird neu! Das wird anders! Aber das wird Salus!


Es geht los! Am 03. Mai um 18:00h wird auf auf republikanischer Seite unsere große SALUS CORPORATE CHALLENGE 2020 stattfinden. Macht mit uns eine atemberaubende Jagd durch die Galaxis. Stellt Euch in Teams auf verschiedenen Planeten spektakulären Herausforderungen. Löst längst vergessene Rätsel, beweist Eure Geschicklichkeit in luftigen Höhen, gewinnt die Herzen der begehrtesten Nachtschwärmer und stellt Euch den heimtückischsten Feinden der Republik! Diese Reise wird Euch alles abverlangen.

GRUPPENEINTEILUNG:

Alpha Platoon 'Spirits of Satele':
- Dusko
- Ladysashka
- Cloudchase
- Ixila

Bravo Platoon 'Carrick Cantina Junkies':
- Yuna
- Io (bis 19:30h)
- Whiskas
- Bastilein
- Gao-Shou

Charlie Platoon 'SID Legends':
- Unkonuthing
- Faffi
- Sierra (ab 18:30h)
- Ravenclaw200
- Dragron

Delta Platoon 'Honors of Tython':
- Zaraph'ina
- Norlus
- Arth'ram
- Ld-bmt

Echo Platoon 'Gav Daragon Veterans':
- Quistor
- Grodlarik
- Mujer Rubia
- Syria

Foxtrott Platoon 'Chancellor's Guards':
- Lash'thar
- Gnodo
- Techno-Freak
- Wendyla

Golf Platoon 'Esseles Riders':
- Lana
- Xerx
- Cat
- Marcel


Allgemeines:

Es geht um eine Jagd durch die Galaxis. Löst Aufgaben auf vielen Planeten und erhaltet dort einen Preis. Wer alle Preise hat, kann zum Flaggschiff fliegen und die Preise bei Tovay einlösen. Das Team was am schnellsten ist gewinnt. Aber Achtung: An allen Stationen kann man Zeitboni und -Mali rausarbeiten. Es zählt am Ende die Nettozeit.

Regeln:
- Dabei sein ist alles! Kein Gemeckere oder falscher Ehrgeiz. Auch ein sportlicher Spirit ist Pflicht (keine Mogelei)
- Jedes Team hat einen Platoon-Leiter, der die Preise einsammelt
- Jedes Team kann nur eine Aufgabe gleichzeitig bearbeiten. Innerhalb einer Aufgabe, kann sich aber aufgeteilt werden
- Die Aufgaben können in beliebieger Reihenfolge gemacht werden
- Ihr könnt passen
- Die Stationsleiter entscheiden und können auch Zeitstrafen verhängen
- Es gibt TS Diszplin -- bitte beachtet, wann ihr einen Channel betreten dürft. Der Teamkanal ist immer zur Verfügung und Back-up
- Erlaubt sind Gleiter und Schnellreisen. Keine Priotransporte oder Reisen per H-Quest
- Achtet darauf ob Gefährten für die Aufgabe zugelassen sind
- Flüstert den Stationsleiter im TS an, auf welcher Instanz er sich befindet!! Macht dieses rechtzeitig! Der Stationsleiter kann die Instanz wechseln, wenn nötig


1. Tatooine - Swoops

Worum geht es: Macht ein atemberaubendes Swooprennen durch die Wüste von Tatooine
Gefährten erlaubt: Ja
Instanz: PvE
TS-Kanal für das Rennen: Tatooine Swoops
TS-Kanal für Preis und Zusatzaufgabe (Swoop Sensei)
Bonus-Option: Ja

Rennstart im Außenposten Salara. Heizt durch die Schlucht zum Außenposten Thorazan. Umfahrt dort Swoop-Sensei Coray. Von dort geht es Richtung Süden ins Dünenmeer. Umfahrt dort zwei Sandraupenschlepper. Dieses wird von Jedi Vedona kontrolliert. Achtung: Manche Rookies verwechseln abgestürzte Raumschiffe mit Schleppern und sind nie wieder zurückgekehrt. Danach geht es zurück zu Coray im Außenposten Thorazan. Handelt den Swoop-Sensei an. Wer mit ihm handelt betritt seinen Kanal und erhält seinen Preis und eine optionale Zusatzaufgabe.

2. Ilum - Hau den Cerbie

Worum geht es: Besiege den imperialen Schmierfink Cerberus Rist, der die heiligen Jedi-Tempel-Ruinen auf Ilum schändet
Gefährten erlaubt: Nein
TS-Kanäle: Ilum (Betritt den Kanal, wenn Du den Tempel erreichst. Nur ein Team im Kanal erlaubt! Wenn Kanal schon besetzt, bleibt in Eurem Teamkanal. Ihr könnt dennoch schon Cerberus suchen und bekämpfen)
Instanz: PvP
Bonus-Option: Nein
Sonstiges: Um Deine Belohnung zu erhalten, musst Du im Ilum-Kanal sein

Auf Ilum passiert großes Unheil. Ein schmierigerm, aus dem Mund müffelnder Imperiale namens Cerberus Rist treibt sein Unwesen in den heiligen Ruinen unseres Jedi Tempels. Macht seinem Treiben ein Ende! Reist zur Eiswelt Ilum. Von dort geht es per Schnellreise oder Gleiter zur 'Republikanischen Wegestation'. Nehmt den Pfad nach Westen und biegt an der ersten Kreuzung nach Norden über den Eissee ab. Von dort immer weiter nach Nordwesten bis Ihr die heiligen Ruinen ganz am westlichen Rand des östlichen Schelfeises findet. Spührt Cerberus im Tempelgebiet auf und bringt ihn zur Strecke. Erhaltet Eure Belohnung vom Hüter des Tempels, Jedi-Meister Skiron-Horus am Fuße der Treppe zu den Ruinen.


3. Nar Shaddaa - Tanz Evy, tanz

Worum geht es: Bringe die heiße Twi'lek Evy dazu für Dich zu tanzen, indem Du Sie beeindruckst
Gefährten erlaubt: Ja
Instanz: PvE
TS-Kanal in der Cantina: Nar Shaddaa (nur ein Team darf im Kanal sein. Bitte kurz warten)
TS-Kanal auf der Jagd: Team-Kanal
Bonus-Option: Ja

Reist zur Welt der Nachtschwärmer Nar Shaddaa. Von dort geht es in die berüchtigte Glatteis-Kantina auf der Promenade. Findet die heiße Twi'lek Evy und sprecht sie an. Bringt Sie dazu für Euch zu Tanzen. Aber vorsichtig. Evy ist nicht nur heiß, sondern auch eine blutdürstige Sith-Hexe. Nicht jeder hat den nächsten Morgen erlebt. Wenn Ihr würdig seid, wird sich Euch schon sagen, wo Eure Belohnung ist.



4. Rishi - Hart, härter, Vengo

Worum geht es: Besiege den eisenharten Kopfgeldjäger Vengo'slay in einem echten Kampf - nur mit bloßen Fäusten.
Gefährten erlaubt: NEIN
TS-Kanäle: Rishi (Betritt den Kanal, wenn Du auf Rishi ankommst. Nur ein Team im Kanal erlaubt! Wenn Kanal schon besetzt, wartet in Eurem Team-Kanal bis der Kanal frei wird - ihr könnt aber schon anreisen)
Instanz: PvP
Bonus-Option: Ja - wenn Du alleine gegen Vengo antrittst
Sonstiges: Nur das Team im Rishi-Kanal darf gegen Vengo kämpfen

Reist zur Piratenwelt Rishi. Von dort geht es per Schnellreise oder Gleiter (steht beim Hafendamm rechts) zur Nordinsel auf Rishi. Von dort geht es weiter in das Rishii-Dorf. Findet nun den knallharten Vengo. Dazu nehmt den großen Pfad nach Westen. Bleibt immer auf dem Pfad bis du eine erste große Hängebrücke erreichst. Nehmt danach die Hängebrücke nach rechts. Danach nochmals nach rechts, hinunter zu den Wasserfällen. Dort findet Ihr Vengo an seiner Lieblingsstelle. Legt alle Gegenstände ab (Gegenstandswert 0!). Im Kampf sind nur die Vermächtnisfähigkeiten 'Gerade', 'Kinnhaken' und 'Kracher' erlaubt. Mutige Teams benennen einen Streiter, der alleine gegen Vengo antritt und erhalten im Falle eines Sieges 5 Minuten Zeitbonus. Nur das Team im Rishi-Kanal darf gegen Vengo kämpfen. Erhaltet Eure Belohnung vom listigen Loray, der verborgen dem Kampf zugeschaut hat.


5. Makeb - Mega Moves

Worum geht es: Durchquert eine atemberaubende Schlucht und steigt in luftige Höhen auf
Gefährten erlaubt: Ja
TS-Kanäle: Makeb (Betritt den Kanal, sobald Du auf der Planetenoberfläche bist. Nur ein Team im Kanal erlaubt. Wenn schon besetzt, kannst Du dennoch die Mission anfangen. Bleibt dann im Team-Kanal)
Instanz: PvE
Bonus-Option: Nein
Sonstiges: Keine Anreise per H-Mission

Reist nach Makeb. Von dort geht es per Gleiter oder Schnellreise zum Frinn-Tafelberg. Dort angekommen, nehmt den schmalen, verschlungenen Pfad nach Osten. Folgt dem Pfad bis an sein Ende. Versucht dort einen Weg nach oben zu finden. Steigt empor in luftige Höhen, bis Ihr die Himmelsplattform erreicht. Dort wartet Tiesha, Herrscherin der Lüfte und wird Dir Deinen Preis geben. Achtung: Schlaumeier, die per H-Mission direkt zur Himmelsplattform reisen, bekommen nicht nur eine Zeitstrafe von 2 min, sondern können gleich Ihren Weg zu Fuss nochmals antreten.


6. Voss - Stein des Weisen

Worum geht es: Erhaltet den Stein des Weisen von Jedi-Großmeisterin Deleriana, indem Ihr ihre Fragen des Wissens beantwortet
Gfährten erlaubt: Ja
TS-Kanäle: Voss (Betritt den Kanal, wenn Dein Platoon-Leader mit Deleriana handelt. Nur ein Team im Kanal. Sonst Team-Kanal)
Instanz: PvE
Bonus-Option: Nein

Reist zur geheimnisvollen Welt Voss. Dort geht es per Schnellreise oder Gleiter entweder zum Shad-Ka oder Kir-Ta Außenposten. Von dort bahnt Euch Euren Weg tief ins Herz der Alptraumlande. Findet den verbotenen See ganz im Nordosten der Alptraumlande. Findet die verlassene Insel im See und meditiert am Schrein. Würdige werden die Jedi-Großemeisterin Deleriana erblicken. Wenn Ihr sie anhandelt, dürft Ihr ihren Kanal betreten und Euch ihren Fragen stellen.

7. Tatooine - Geist des Qvasir

Worum geht es: Besorgt ein kleines Teil vom Jawa-Händler. Aber hütet Euch vor dem Geist des Qvasir, der hier in der Gegen rumspukt
Gefährten erlaubt: NEIN
TS-Kanäle: Tatooine (Betritt den Kanal, wenn Du die Zuflucht der Gesetzlosen erreichst. Nur ein Team im Kanal. Wartet im Team-Kanal)
Instanz: PvE
Bonus-Option: Ja

Besorgt einen Astromech-Gerät vom Jawa-Händler in der Zuflucht der Gesetzlosen auf Tatooine. Einfach, oder? Reist zum Außenposten Salara. Findet den Pfad nach Westen und betretet bei den Flaggen der Sandleute die Zuflucht der Gesetzlosen. Findet Einsammler Kezzit ganz im Süden der Schlucht und kauft ein energiegeladenes Astromech-Gerät. Das ist Euer Preis. Aber achtung, hier spukt der Geist von Qvasir rum. Also achtet auf Euren Rücken. Für Mutige: Wenn nur ein Spieler des Teams, das Astromech-Gerät besorgt, erhaltet Ihr 10min Bonus, 5 min bei 2 Spielern. Bei 3 oder mehr Spielern sind es 5 min. Malus. Viel Erfolg!

8. Gildenflaggschiff - Zieleinlauf

Worum geht es: Wenn Ihr alle Eure Preise habt, reist zum Flaggschiff und übergebt die Token Tovay auf der Brücke des Schiffs
Gefährten erlaubt: Ja
TS-Kanäle: Flaggschiff (betretet den Kanal bevor Ihr zum Flaggschiff reist)

Es ist geschafft Smile


Jedes Team benennt bitte einen 'Platoon-Leader'. Bitte seid alle um 18:00h püntklich im TS, Channel 'Tatooine'. Ingame findet Euch bitte bei der Anchorhead-Gleiter Station ein (Phase PvE).

Dem Siegerteam winkt unermesslicher Ruhm und reiche Beute. Aber vor allem werden wir als Gilde Spaß haben - Humor und Selbstironie werden bei dieser Jagd nicht zu kurz kommen. Keiner wird leer ausgehen. Seid dabei!


WAS SIND DIE ANMELDEVORAUSSETZUNGEN
* Level 75 Char auf Republik, der in der Gilde ist
* Team Speak
* Wir durchstreifen die Galaxis, daher ist ein Char, der viel erkundet hat von Vorteil, aber kein Muss
* Die richtige Einstellung: Ehrgeiz ist gut, aber es geht vor allem um Spaß und das Gildenerlebnis. Dabei sein ist alles!
* ACHTUNG: Jeder kann den Parcours schaffen. Man muss kein Operationsveteran, PvPler oder Datacron-Meister sein, um hier auf seine Kosten zu kommen. Auch Eure Ausrüstung ist egal.


ACHTUNG: AKTIONÄRSVERSAMMLUNG
Im Anschluss an das Event findet auf unserem stolzen Flaggschiff eine Gildenvollversammlung statt. Agenda:
TOP1 - Begrüßung durch den Gildenleiter und State of the Nation
TOP2 - Neue Gildenmitglieder, Beförderungen
TOP3 - Update Gruppencontent
TOP4 - Festungsumzug
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Wir freuen uns auf einen abwechslungsreichen Gildenabend!
Euer CORPORATE CHALLENGE TEAM und die Gildenleitung

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- [Aktuelles] -  
Toller Gildenerfolg!!!
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Verfasst am Sa Sep 14, 2019 10:25 am von Tovay
Aktuelles
Huhu,

endlich haben wir letzten Sonntag (07.09.) mit einer fast komplett Salus-internen Truppe Queen 16er hc gelegt. Super, dass das nun endlich geklappt hat und alle so gut am Ball geblieben sind.

GZ an Salus und insbesondere GZ an: Chen, Conny, Dusko, Gandrokh, Henne, Jan, Jonas, Jule, Kalla, Norbert, Missi, Phexi, Pumpi, Vio und Wendyla!!

Lg Tovay

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Queen hc 16er first kill, 07.09.2019
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- [Aktuelles] -  
Ein gutes halbes Jahr ...
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Verfasst am Sa Aug 10, 2019 9:25 am von Tovay
Aktuelles
... später hatten wir es geschafft:

Nachdem wir uns fast das ganze Jahr 2018 mit Revan beschäftigt hatten, haben wir im Januar 2019 mit Götter hc begonnen. Die Op war gleich von Anfang an ziemlich polarisierend. Völlig überanimierte und lange Bosskämpfe und vor allem überzogene Addgruppen und endlos weite Anfahrtswege... . Nein, diese Op hat wirklich nicht jeder gleich von Anfang an geliebt.

Tyth lag dann aber relativ schnell noch im Januar (11.01.) (eigentlich bei uns immer der Fall, wenn es hauptsächlich auf die Tanks ankommt Wink. Dafür kriege ich Sprüche, aber ok Cool).

Die Schwestern (First Kill 01.03.) waren dann wirklich knackig und haben uns einiges abverlangt ('ich denke mal so in 1-2 Wochen von jetzt an liegen die' -- jo alles klar...). Und ja, sie sind auch heute immer noch für einen Wipe gut

Nahut (gestorben am 12.04.) war dann fast Freelot. Zwirni the Godfather of SWTOR sei dank.

Bei Scyva (03.05.) hat uns vor allem die erste Phase etwas zu schaffen gemacht (auch hier wäre Präsens vielleicht angemessener). Beim First Kill kann ich mich nur noch erinnern, dass sie dann in der Burnphase plötzlich einfach tot war und nix mehr gemacht hat. Für mich irgendwie völlig überraschend und dann doch auch schnell.

Izax haben wir nun gestern (09.08.) gelegt. Ich denke wir hatten bei diesem Fight alle etwas Angst, dass es wieder so ein 3/4 Jahr wird, wie es Revan am Ende war. Mit allen Frustrationen, Höhen und Tiefen die das so mit sich bringt. Es hat sich dann aber glücklicherweise rasch gezeigt, dass der Kampf doch in Summe deutlich linearer als Revan ist und nicht kurz vor dem Kill noch diese schier unüberwindbare Brücke wartet, deren Passage nochmals 3 Monate dauert.

Ich erinnere mich gerne an jeden First Kill. Aber um so mehr wird mir die gute Zeit und der Spaß mit Euch in Erinnerung bleiben und die vielen unvergesslichen Sitautionen, die teilweise jetzt schon Kult sind: 'Den Phexi machen', 'Kaputte Schallgeschosse', 'Missis unvergleichbarer Orientierungssinn', 'Kann man eigentlich mit Kaskade Dmg machen?', ... und die Frage warum dieser Henne vor jedem Izax-Pull eigentlich immer bei mir rumsteht und nicht bei der Gruppe Confused

Ich möchte mich sehr für Eure Energie, Ausdauer und Zusammenhalt bedanken. Man geht hier gemeinsam durch viele Ups and Downs (kürzlich ja gerade noch ein Down). Daher ein großes 'Dankeschön' an alle, die mitgeholfen haben, diesen tollen Erfolg für uns selber und für Salus zu ermöglichen (in alphabetischer Reihenfolge, für den Fall, dass es einer nicht merkt Wink): Chen (Dps mit abgeschlossener Sanitätsausbildung), Conny (Dps, Heal), Gandrokh (Dps), Henne (Dps), Jan (Libero und Meister-Scumbag), Jule (Tank), Lukas (Dps), Missi (aka MoTgHe, Heal), Phexi (Heal mit viel Hitze), Pumpi (Dps) und Tom (Dps). Special Thanks zudem an Michi (Tank), der am Anfang noch mit an Bord war und unbedingt auch an Sammy (Dps), der oft spontan bei uns grandios ausgeholfen hat, wenn bei uns jemand gefehlt hat.

Nun: Nach dem Spiel ist vor dem Spiel. Die nächste Aufgabe wartet in Bälde auf uns. Ihr seid eine Super-Truppe und ich freue mich auf alles was wir gemeinsam angehen werden!!

Euer
Tovay

PS: Man möge mir verzeihen, dass ich das hier mit der Welt teile. Aber nach dem Abschluss eines so langen Projekts war es mir einfach ein Anliegen 'Danke' zu sagen und auf diese Weise auch den Moment zu genießen Cool

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Izax First Kill 09.08.2019. Von links nach rechts: Phexi, Tovay, Henne, Tom, Chen, Jule, Pumpi, Missi.
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- [Aktuelles] -  
Aufbau 2. HM Gruppe!!
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Verfasst am Di Jun 11, 2019 11:55 am von Tovay
Aktuelles
Bitte meldet Euch zur Teilnahme!!


Hallo Salus,

der Gildenrat hat den Aufbau einer zweiten Hardmode-Raidgruppe beschlossen Smile

Folgender Hintergrund: Wir haben ja bereits eine feste hc-Gruppe, die einen Progress-Fokus hat, d.h., es werden gezielt noch offene Erfolge versucht zu erspielen - aktuell sind wir bei Izax in Götter hc. Um das Einspielen zu erleichtern gibt es einen festen Kader und feste Rollen. Dadurch ist die Gruppe aber natürlich auch relativ 'abgeschlossen' an ihren jeweiligen Raid-Tagen.

Wir brauchen und haben aber bei Salus noch viel mehr Spieler, die auch Hardmode-Content spielen wollen, dieses bereits auch können oder gerne erlernen möchten. Für diesen Kreis bauen wir nun die zweite Gruppe auf. Dadurch hoffen wir das Ops-Angebot noch einmal deutlich zu stärken und Salus in Zukunft zu ermöglichen, den meisten Gruppen-Content (z.B. 16er hc) aus eigener Kraft zu stemmen.

Die Raidtage werden sein:
Donnerstags: 20:00h-22:30h
Sonntags: 20:00h-22:30h

Wir beginnen zunächst auf der imperialen Seite, aber das Ziel wird ein fraktionsübergreifender Raid sein. Dh die Gruppe soll perspektivisch auf beiden Seiten der Macht funktioneren können (mit entsprechenden Spiegelchars).

Wichtig für diesen Raid: Wir wollen bewusst eine offene Gruppe sein. Dh wir werden einen gewissen Kader bilden und Spieler, die in den Kader wollen, sollten sich auch zu regelmäßiger Teilnahme an den Raids verpflichtet fühlen. Aber es wird keine geschlossene Teilnehmerliste geben und auch in den Rollen wollen wir bewusst etwas Flexibilität haben. Jeder soll das machen können worauf er Lust hat und wir versprechen ein echtes Lernen für die Gruppe.

Was heißt das konkret? Ein paar Beispiele:
1) Wenn ich nur an einem der beiden Tage kann, wäre das in der anderen hm Gruppe schwierig, hier aber völlig ok. Wenn ich dann aber nur 1x im Monat teilnehme, ist das etwas wenig. Ich hätte dann eher Status eines Ersatzspielers
2) Wenn wir zu viele Spieler an einem Abend haben, dann machen wir ein Rotationsprinzip - jeder wird zu seiner Raidzeit kommen
3) Jeder sollte eine Rolle haben, die er am meisten spielt, aber auch eine Bereitschaft zu wechseln, wenn wir nur so die Gruppe gut zusammen bekommen an dem jeweiligen Abend
4) Spieler können natürlich immer aus dem Kader rausgehen und neue werden nachkommen (insbesondere neue Spieler bei Salus) - es wäre toll, wenn wir irgendwann 12 oder mehr Spieler im Team hätten

Was muss man mitbringen, um in den Kader zu kommen:
a) Gute Grundstimmung -- klar wollen wir möglichst weit kommen. Aber der Spaß steht im Vordergrund. Wenn wir an einem Abend komplett wipen, dann ist das ok. Wir werden uns deshalb nicht gegenseitig anmaulen - das wird sofort unterbunden
b) Lernbereitschaft -- einfach Lust haben sich weiter zu entwickeln und auf Tipps hören. Tipps werden aber auch in nettem Ton geäußert, damit der Empfänger eine Chance hat positiv damit umzugehen
c) Lust auf Gruppen-Content -- klar, darum geht es ja

Alles andere, insbesondere Gear oder Erfahrung, erkämpfen wir uns als Gruppe. Einer für alle und alle für einen Smile

Jeder, der sich mit dem Geschriebenen identifizieren kann, möge sich als Antwort auf diesen Post melden (einfach den Artikel anclicken). Bitte mit: Rolle und Ausweichrolle!. Einige Spieler werden wir auch direkt ansprechen.

Wir werden einen fliegenden Start diese Woche Sonntag machen. Wenn wir am Anfang personell knapp besetzt sind, werden wir mit Spielern der anderen hm Gruppe auffüllen, um den Start zu schaffen. Parallel finalisieren wir den Aufbau der Gruppe und legen dann im Juli richtig mit voller Stärke los. Die Anmeldung zu den einzelnen Terminen erfolgt wie üblich über den Kalender.

Ich werde mit Conny's Hilfe diese Gruppe aufbauen. Wir versprechen Euch, dass wir alles dafür tun werden, damit 'das fliegt' und ein Erfolg wird. Dafür brauchen wir Eure Hilfe und Vertrauen. Mittelfristig ist mein Ziel, dass Ihr mich komplett überflüssig macht. Da ich ja bereits Raidlead in der anderen Gruppe bin, hoffe ich, dass aus Eurem Kreis dann ein anderes RL-Team erwachsen wird, um mich zu ersetzen.

Gehen wir es an, Salus! Bosse und Mops warten darauf eine Lektion zu bekommen!

LG Tovay für den Gildenrat



Teilnehmer; (geplant Änderrungen möglich)


Dienstag;

Tovay
Rollen: Tank (Assassin oder Jugg) oder DD (Lightning Sorc oder DoT Attentäter) -- beides nach Bedarf

Conny:
Rollen: Nach Bedarf

Cloud (Sandra)
Rolle: Powertech Tank
Alternativ: DD Attentäter oder Scharfschütze

Norbert (Kages)
Rolle: DD als Gelehrter/Hexendoter (Rep/Imp)
oder als Jugger/Hüter (Imp/Rep)
Alternativ: Tank als Jugger bzw. Hüter

Dusko
Rolle: Tank (Schattentank/Attentäter (Rep/Imp)
Alternativ: DD

Marcel
Rolle: DD Scharfschütze
andere DDs noch in petto (Rep/Imp)

Wendyla
Rolle: DD Scharfschütze
andere DDs noch in petto (Rep/Imp)

Asabaku (Jonas)
Rolle: Imp: Söldner DD

Cat
Rolle: Heiler/DD

Martin
Rolle: Heiler (Gelehrter)

Sonntag;

Tovay:
Rollen: Tank (Assassin oder Jugg) oder DD (Lightning Sorc oder DoT Attentäter) -- beides nach Bedarf

Conny:
Rollen: Nach Bedarf

Cloud (Sandra)
Rolle: Powertech Tank
Alternativ: DD Attentäter oder Scharfschütze

Norbert (Kages)
Rolle: DD als Gelehrter/Hexendoter (Rep/Imp)
oder als Jugger/Hüter (Imp/Rep)
Alternativ: Tank als Jugger bzw. Hüter

Dusko
Rolle: Tank (Schattentank/Attentäter (Rep/Imp)
Alternativ: DD

Marcel
Rolle: DD Scharfschütze
andere DDs noch in petto (Rep/Imp)

Asabaku (Jonas)
Rolle: Imp: Söldner DD

Cat
Rolle: Heiler/DD

Martin
Rolle: Heiler (Gelehrter)

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- [Aktuelles] -  
Verhaltenskodex und Gildengrundsätze :-)
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Verfasst am Mo Aug 04, 2014 10:38 am von phexinus
Aktuelles
Salusregeln - Von Menschen für Menschen

Nicht wenige von uns bevorzugten eigentlich die Anarchie; doch jede Gemeinschaft braucht Regeln. Eine Gilde bildet da keine Ausnahme.
Wir sind hier sicher auch nicht am Bundesgerichtshof, aber diese Regeln sollen helfen, in der Gilde ein angenehmes Miteinander zu er-halten und auch mit gildenfremden Spielern problemlos zusammen zu spielen. Für viele uns sind sie seit langem selbstverständlich und immer Grundthema gewesen, aber auf Grund unseres starken Zuwachses sehen wir uns veranlasst sie für alle noch einmal in Erinnerung zu rufen.
Wir betrachten die Gilde als eine freie Versammlung von Spielern mit gleicher Gesinnung. Es steht folglich jedem frei sich zu Salus zu bekennen; dann ist er in unsere Gilde herzlichst willkommen. Niemand denkt an sich zuerst; ist die wichtigste Regel und unser roter Faden.
Als Grundregel für uns gilt: So viel Freiheit wie möglich, so viele Regeln wie nötig; denn weniger ist mehr und Regeln müssen wir draußen im RL schon genug befolgen.

§ 1 Spaß am Spiel
Wir streben besonders im Endgame nach Perfektion, Verbesserung, guten Strategien und suchen nach einer Balance zwischen Spaß und Anspruch im Spiel. Aber wir sind auch Fun-Gamer. Niemand sollte das Spiel zu ernst nehmen. Das Reallife geht immer vor! Es ist ein Spiel, ein Spiel, ein Spiel.... aber es darf und sollte ein Gutes sein. Das Streben nach Kompetenz und vor allem der Respekt vor dem anderen, seinen Grenzen und seiner Würde steht bei Salus im Vordergrund. Diese Werte vertreten wir besonders auch nach außen!

§ 2. Gilde - ein Bündnis
Wir sind etwas weniger als eine Zunft, aber definitiv mehr als ein loses Bündnis, das man wechselt wie seine Unterwäsche. Wir unterstützen unsere Mitglieder; das kostet oft sehr viel Zeit, Herzblut, viel zusätzliches Engagement und auch organisatorischen Aufwand. Das leisten wir als Gemeinschaft gerne. Wir dürfen im Gegenzug Loyalität, gegenseitige Unterstützung, Solidarität, auch Mäßigung und Selbstdisziplin, vor allem aber Geduld erwarten.

2.1 Gildenaufbau - Primus inter Pares
Nicht wenige von uns favorisieren vielleicht die Anarchie, aber letztlich wissen wir alle dass die Vorstandschaft eines welchen Unternehmens auch immer, mit 100 Vorstandmitgliedern zum Scheitern verurteilt ist. Der Gilde stehen der Gildenleiter auf beiden Seiten Corporation und Incorparation ein Feldherr oder Feldherrin und die Feldoffiziere vor. Ihre Stimmen zählen bei Entscheidungen gleich viel. Sie bilden gemeinsam den Gildenrat.

(2.1.1) Der Gildenrat verfügt über Weisungsbefugnis, den Anordnungen der Feldoffiziere ist Folge zu leisten, sorgen sie doch auch für ein gutes Gildenklima, die Einhaltung besagter Regeln und organisieren mit hohem Aufwand einzelne Raids in OPs, FPs oder im PvP.

(2.1.2) Die Feldoffiziere haben sich vielfach in Diensten um die Gilde Ansehen und Kompetenz erworben. Sie kümmern sich seit Langem um die Gilde und dürfen (schon ohne Absatz 2.1.1 erwarten), dass ihren Anordnungen Folge geleistet wird.

(2.1.3) Alle anderen Ränge (Kontaktperson bis Waffenfachmann) bringen Erfahrungen und Kenntnisse im Spiel zum Ausdruck oder sagen etwas über die Stellung in der Gilde oder über Verdienste um die Gilde aus.

(2.1.4) An den Rang sind auch Zugangsberichtigungen zum Beispiel zur Gildenbank gekoppelt. In erster Linie sorgen die höheren Ränge für ein gutes Klima und unterstützen die Gilde; geben ihr also das zurück, was sie einst als Einsteiger selbst bekommen oder erfahren haben.

(2.1.5) Wir freuen uns über euer Engagement, aber denkt daran, Ränge sind in erster Linie an Aufgaben und Verantwortung für die Gilde gekoppelt.... habt vor allem Spaß am Spiel. Und denkt daran vor allem dies anderen auch zu ermöglichen!

2.2 Neumitglieder
Neue Mitglieder werden bei allen Fragen nach bestem Wissen beraten; eine Gewährleistung gibt es natürlich nicht. Neu aufgenommene Mitglieder haben eine Probezeit von 4 - 8 Wochen zu absolvieren. Während der Probezeit kann die Gildenzugehörigkeit bei Regelverstößen sofort beendet werden. Der Staus "Sicherheitsleck" endet mit dem Ende der Probezeit und der Anmeldung auf unserer Homepage. Der oben beschriebene Aufbau dient dazu die Mitglieder der Gilde vor Missbrauch, Betrug oder vor unerwünschter Belästigung im Spiel zu schützen. Eure Rechte und euer Vorgehen dürfen immer nur soweit reichen, solange ihr die Rechte eines anderen nicht verletzt!

Versucht euch als neues Mitglied mit eurer Klasse vertraut zu machen, holt euch Tipps aus der Gilde, ihr müsst das Rad nicht neu erfinden. Trainiert und entwickelt eine eigene aber sinnvolle Rota - also einen festen Ablauf oder Abfolge von Fähigkeiten, um das Beste aus eurem Charakter herauszuholen. Im Equip stehen wir euch in Maßen mit Rat und Tat zur Seite. Habt bei Anfragen etwas Geduld, da besonders die höheren Ränge nicht nur in Aufgaben eingebunden sind, sondern auch selbst ein Recht auf ungestörtes Spiel genießen.

Natürlich beraten wir, aber noxxic.com; starwars.gamona.de oder dulfy.net geben euch Auskunft über eure Klasse, eine mögliche Rota und/oder welchen Baum ihr skillen sollt oder könnt, um euren Char möglichst gut an eure Spielweise anzupassen.
Hier gilt die Regel: Lieber erst lesen, dann fragen!

Beschreibt eure Charaktere in der Mitgliedsnotiz mit Main, Name, u.o. Twink, damit jeder in der Gilde weiß mit wem er es zu tun hat. Seht euch dazu die Namen eurer Gildenfreunde ruhig an.

2.3. Mitgliedschaft
Das beliebige Wählen oder die Mitgliedschaft in mehreren Gilden ist nur unter Absprache mit der Gildenleitung fair (vgl. §9). Hierbei gibt es wenige, aber wichtige Ausnahmen, die je-doch alle mit der Gildenleitung abgesprochen wurden und auch weiterhin abgesprochen werden müssen.

2.4 Beförderungen
Beförderungen werden vom Gildenrat oder den Feldoffizieren vorgenommen. Bei großer Gildenstärke gilt stets Aufnahmestop und die Einladerechte werden ebenfalls auf die Feldoffiziere beschränkt, da bei einer großen Anzahl von Mitgliedern der Überblick völlig verloren geht, in der Anonymität man sich verliert und von gleicher Gesinnung nicht mehr die Rede sein kann. Wir haben diese Phasen selbst durchlebt, wie viele andere Gilden auch und verfahren deswegen strikt nach dieser Regel, um Salus und seine Mitglieder zu schützen. Bewegt sich die Gilde im kleineren Rahmen erhalten auch die Ränge bis zum Waffenfachmann Einladerechte.

2.5 Problemstellungen
Wir hoffen es nicht, aber sollten sich Schwierigkeiten im Umgang mit anderen Mitgliedern ergeben, wendet euch bitte vertrauensvoll an die Gildenleitung, damit wir gegebenenfalls handeln können und die Qualität des menschlichen Miteinanders in unserer Gilde nicht leidet.

§ 3 Beteiligung am Forum
Gildenmitglieder sind nicht verpflichtet, im Forum regelmäßig Beiträge zu verfassen. Es wird jedoch vorausgesetzt, dass Gildenmitglieder regelmäßig im Forum lesen. Zu diesem Zweck ist eine Registrierung auf der Homepage erforderlich.

§ 4 Teamspeak Eine generelle Teamspeak-Pflicht gibt es nicht, in Operationen sind sie jedoch unverzichtbar, weil sie schnelles Handeln der einzelnen Mitglieder im Raid ermöglichen (zumindest Hören ist Pflicht!). Solltet ihr jedoch darüber hinaus Bedarf an einem Teamspeak-Server haben, so steht euch ein gehosteter TS³-Server mit der Adresse Saluscorp.tss3.de zur Verfügung.

§ 5 Abwesenheit
Bei längerer Abwesenheit bitten wir darum, dass ihr euch abmeldet So können wir längerfristig planen und müssen keine inaktiven Accounts in der Mitgliederliste führen. Der Grund für die Abwesenheit ist dabei völlig egal und interessiert uns nicht. Unabgemeldete Abwesenheit von einem Monat und mehr kann zum Ausschluss führen, da wir davon ausgehen müssen, dass der Account nicht mehr genutzt wird. Eine Abmeldung kann entweder bei einem Offizier oder formlos im Forum erfolgen.

§ 6 Wortwahl und Höflichkeit
Wir legen großen Wert auf eine angemessene Wortwahl. Beleidigungen oder Obzönes wird nicht toleriert. In keiner Gemeinschaft geht es nur friedlich zu: Unstimmigkeiten werden nie im allgemeinen Chat oder Gildenchat geregelt oder besprochen. Das Bloßstellen von Spielern wie wir es von anderen Gilden immer wieder hören führt sofort zur gelben Karte. Alle Spieler haben ein Recht auf ungestörtes Spiel! Das Spiel sieht "Ignolisten vor", damit könnt ihr euch im Spiel vor Belästigungen oder Genervel schützen; solltet ihr innerhalb der Gilde davon Gebrauch machen müssen, stellt euch die Frage ob ihr in der richtigen Gilde seid - diese Frage stellt sich dann übrigens auch für uns. Auch hier ist den Anordnungen der Gildenleitung unbedingt zu folgen, die sich als Garant für ein gutes Gildenklima versteht.

§ 7 Loot & Betrug
Das Ausnutzen von Unsicherheiten Einzelner, fortgesetztes egoistisches Looten in OPs oder FPs innerhalb der Gilde und auch Random, im Handel um Gegenstände, führt nach Ermahnung immer zum Gildenausschluss da es nicht nur den direkt Betroffenen, sondern auch unsre Gilde in Verruf bringt.
Fragt also lieber vorher ob "bedarft" wird oder welche Regeln für das Looten gelten.

§ 8 Mindestalter
Für die Aufnahme in unsere Gilde gibt es kein Mindestalter. Wir setzen aber eine ausrei-chende geistige Reife voraus. Dies bedeutet, dass ihr in der Lage seid, euch an unsere Gildenregeln zu halten.

§ 9 Salus repräsentieren
Auch wenn es in Swator möglich ist, in mehreren Gilden zu sein, kann man doch in der Regel nur eine zur gleichen Zeit gut repräsentieren. Nur vom gesammelten Einfluss, den Fähigkeiten anderer Gildenmitglieder zu profitieren und selbst nichts beizutragen, ist nicht sehr sozi-al und wird daher auch nicht gern gesehen. Die wenigen Ausnahmen bei Salus beweisen zwar Gegenteiliges, bilden aber Ausnahmen! Gildenhopping besonders von Neueinsteigern wird aus diesem Grund nicht toleriert!

§ 10 Raids
In der Regel stehen Raidleiter, nicht selten Feldoffis einem Raid für eine Operation vor. Es obliegt dem Raidleiter sein Team zusammen zu stellen. Selbstverständlich sind wir bemüht einen gerechten Ausgleich zu schaffen und möglichst viele mitzunehmen. Habt aber bitte auch Verständnis und Geduld, wenn nicht alles so läuft wie von euch gewünscht; aber wir versuchen unser Möglichstes.

Denkt bitte daran, dass es einen großen Unterschied darstellt, einen Raid zu organisieren, Kenntnisse und erforderliche Moves auf die bestehende Gruppe anzupassen oder lediglich aufs Trittbrett aufzuspringen! Der Raid steht ein Raidleiter vor, seinen Weisungen ist Folge zu leisten; gemeinsame Beratungen in den Pausen sind sicher möglich. Fragen bei Unsicherheiten über den Ablauf einer OP sind sehr erwünscht. Es schadet übrigens nicht sich vorher verschiedene Ansätze zu verschiedenen Operationen zumindest einmal angesehen zu haben.

Bei Salus existiert eine feste Raidgruppe, der Raidleiter verfährt mit seinen Stellvertretern von der Gildenleitung unabhängig und handelt in eigener Verantwortung bei der Besetzung und Zusammensetzung seiner Gruppe.
Auf der HP findet ihr feste Raidtage von Salus.

§ 11 Sanktionen
Wir gehen nicht davon aus, aber Regeln haben keinen Sinn, wenn wir deren Einhaltung nicht fördern oder deren Bruch nicht sanktionieren. Wer gegen die vorher genannten Regeln ver-stößt wird zunächst (mit gelber Karte!) ermahnt, der Rang wird auf Sicherheitsleck gesetzt. Sollte sich trotz Ermahnung das Verhalten nicht ändern, kann dies schnell zum Gildenausschluss führen. Fortgesetztes egoistisches Verhalten, ein Verstoß gegen §7 oder den Gildenbedingungen §2 führt jedoch zum sofortigen Ausschluss aus der Gilde ohne Beratung im Gildenrat, denn wir haben einen Ruf zu erhalten und auch zu verlieren!


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